Kam na výlet, Vaše turistické tipy na výlet|
Kostel sv. Mikuláše v Kašperských Horách typ: Kostel okres: Klatovy |
![]() Vír I typ: Přehrada okres: Žďár nad Sázavou |
![]() zámek Dětěnice typ: Zámek okres: Jičín |
![]() Malostranské mostecké věže typ: Věž okres: Hlavní město Praha |
![]() Loučná Hora typ: Kostel okres: Hradec Králové |
| běhací (101) | do vlaku (1) | biologická (13) | |
| stolní (33) | házení kamínky (26) | bojová (75) | |
| házení míčem (120) | házení šipkami (20) | házení vším možným (24) | |
| herecká (42) | honička (44) | inteligentní (85) | |
| s kuličkami (11) | na plavidlech (18) | na pochodu (41) | |
| noční (33) | obratnostní (108) | odhadovací (10) | |
| ojedinělá (107) | orientační (44) | papírková (27) | |
| poslepu (87) | postřehová (92) | pouťová atrakce (17) | |
| praktická (22) | pro pobavení (27) | psycho hra (7) | |
| se slovy (54) | smyslová (50) | sportovní (17) | |
| taneční (13) | umělecká (29) | úpolová (63) | |
| vědomostní (15) | vodní běhání (13) | vodní (59) | |
| výlet pro předškoláky (5) | zimní (19) | zimní sportování (11) | |
| zručnostní (16) |
|
1. Azimuty
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | jednotlivci |
| Trvání hry: | vhodné do 30 min |
| Místo hry: | členitý terén |
| Pomůcky: | busoly, čtvrtky a azimuty |
Kdo vložil: |
Meg |
| Popis: |
Všichni hráči obdrží busoly a vysvětlí se jim jejich použití. Od startu na další stanoviště je udán azimut (může být uvedena i vzdálenost). Úkolem hráče je stanoviště najít a pokračovat podle údajů na něm uvedených. Měří se přesnost dojití k cíli a dosažený čas. Vzdálenost mezi stanovišti j e vhodná v rozmezí 100-3 00 metrů, trať může tvořit ovál či jakési kolečko s cílem blízko startu. Po 1-2 hodinách je vhodné hledat ztracené hráče.
|
|
2. Boj o svačinu
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | skupiny |
| Trvání hry: | 60 min |
| Místo hry: | členitý terén |
| Pomůcky: | svačina, tužka, papír |
Kdo vložil: |
Penny |
| Popis: |
Každá si skupinka vybere j ednoho hráče-navigátora. Ti se spolu s instruktorem či vedoucím (podle možností každý s jedním) odeberou na neznámé místo, vzdálené cca 1-2 km, a zde ukryjí svačinu pro zbytek skupiny. Poté se vrátí do tábora, navigátor obdrží papír a tužku a jeho úkolemje namalovat své družince mapu či trasu ke svačině. Nesmí použít žádné nápisy ani číslice. Jakmile navigátoři domalují, vyráží zbytek družiny na cestu, nalézt si vlastní svačinu podle plánku svého kamaráda. Vítězí ta skupinka, která se se svačinou vrátí jako první.
|
|
3. Fantom
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | dohromady |
| Trvání hry: | 20^10 mm |
| Místo hry: | město |
| Pomůcky: | vysílačky, mapa města |
Kdo vložil: |
Melissa |
| Popis: |
Tato hra se na rozdíl ode všech ostatních hraje ve městě. Vychází ze známé deskové hry. Účelem je chytit fantóma, který běhá po městě a každých x minut hlásí vysílačkou svoji polohu (x = 3 až 6). Hráči jsou rozděleni do samostatně operujících týmů, každý tým má vysílačku a obkreslenou mapu města. Fantom v mezičase nesmí (resp. neměl by) odposlouchávat, jak se týmy domlouvají.
|
|
4. Hledání kamarádů
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | skupiny |
| Trvání hry: | 30 min |
| Místo hry: | terén |
| Pomůcky: | |
Kdo vložil: |
Zach |
| Popis: |
Děti se rozdělí na několik skupin tak, aby v každé byl pouze jeden zástupce ze všech družin. Tyto skupinky jsou pak odvedeny do asi 200 metrové vzdálenosti od tábora. Na signál píšťalky, se snaží družiny dát dohromady, aniž by někdo promluvil. Která družina je v táboře první, vyhrává. Kdo je v průběhu hry z tábora vidět, vypadává.
|
|
5. Hledání lístečků
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | skupiny |
| Trvání hry: | 20 min. |
| Místo hry: | v místnosti |
| Pomůcky: | tužka a papír |
Kdo vložil: |
Patricia |
| Popis: |
Z každé družiny je vybrán jeden zástupce, který schová přidělený počet lístečků a nakreslí plánek, ve kterém jsou označeny skrýše. Všechny plánky se pak vyvěsí a družstvo, které přinese co nejvíce lístečků, vyhrává. Při hledání samozřejmě již kreslicí plánků nehrají.
|
|
6. Hledání pokladu
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | skupiny |
| Trvání hry: | 90 mm |
| Místo hry: | terén |
| Pomůcky: | papír, tužka a poklad |
Kdo vložil: |
Big Ben |
| Popis: |
Na určeném místě je uložen poklad. Hráče sem dovedou ukryté zprávy, z nichž každá obsahuje popis cesty k další zprávě. Hráči se rozdělí do stejně početných skupin. Vedoucí skupin dostanou při zahájení hry první zprávu. Přitom každá skupina může mít vlastní cestu. Podmínkou je, aby trasy byly stejně dlouhé a stejně obtížné. Vítězem se stává skupina, která se nejdříve dostane k pokladu. Zprávy se mohou pro ztížení i různě šifrovat atd.
|
|
7. Hledejte body
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | skupiny či jednotlivci |
| Trvání hry: | 5-60 min |
| Místo hry: | v terénu |
| Pomůcky: | mapa, papíry, tužky |
Kdo vložil: |
elfka |
| Popis: |
Na lístku papíru napíše organizátor hry asi 20 důležitých orientačních bodů tak, aby se daly v mapě najít a poznat v krajině. Lze použít i instruktivních náčrtků nebo plánků. Na povel mají hráči vyhledat tyto body na mapě (např. nakreslit příslušné značky). Vítězí ten, komu se to dříve podaří.
Hru můžeme obměnit tím, že děti musí k nejbližším třem čtyřem orientačním bodům zajít a přesně je popsat i s detaily. (Např. most dřevěný, železný, kolik pilířů atd.).
|
|
8. Hledejte tábořiště
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | jednotlivci |
| Trvání hry: | 45 min |
| Místo hry: | členitý terén |
| Pomůcky: | šátky |
Kdo vložil: |
Patricia |
| Popis: |
Hra se nejlépe hraje v zalesněném terénu, kde je mnoho roklin, kopců, návrší apod. Hráčům se zavážou oči a vedoucí hry je odvede asi 500 m od tábořiště. Cestou mění několikrát směr, aby hráčům ztížil orientaci. Potom si hráči sejmou šátky. Mají za úkol se co nejrychleji vrátit do tábora. Vítězí hráč s nejkratším časem.
|
|
9. Hon na lišku II.
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | skupina a jeden |
| Trvání hry: | 50 min |
| Místo hry: | terén |
| Pomůcky: | papírky s čísly |
Kdo vložil: |
raywoman |
| Popis: |
Jeden hráč představuje lišku a jde před skupinou asi s 15-ti minutovým náskokem a značí cestu malými papírky s čísly. Úkolem družstva je objevit všechny papírky, a tak vystopovat, dohonit a chytit lišku. Papírky družstvo sbírá.
|
|
10. Indicie
|
|
| Typ hry: | orientační |
| Počet hráčů: | alespoň 3 družstva |
| Trvání hry: | 15-90 mm |
| Místo hry: | vhodné |
| Pomůcky: | indicie, podklad(y) |
Kdo vložil: |
raywoman |
| Popis: |
Zvolíme v terénu vhodné místo a zakopeme poklad. Toto místo následovně popíšeme pomocí indicií (např. "Je 2 metry od lípy.", "Je vidět od pumpy",atd-vhodné je mít alespoň 6 indicií) a tyto indicie rozmístíme do terénu. Děti hledají nejdříve indicie a poté podle nich poklad.
Nadstavba 1: Zakopeme více pokladů a indicie patřící k jednomu pokladu označíme jednou barvou, případně značkou.
Nadstavba 2: Indicie neumísťujeme do terénu, ale družstva je získávají za plnění určitých úkolů (pak je potřeba dostatek lidí, u kterých ty úkoly budou plnit).
|